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Mollynator Administrator

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 15.05.2006 Beiträge: 747 Wohnort: Bremen
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Verfasst am: 03.06.2006, 10:42 Titel: Werkzeug_bis Fort._Bergbau |
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Werkzeug
Kosten: 200 FP
Bedingungen: keine
Auswirkungen:
Nahrung +5%
Holz +5%
Stein +5%
Kommentar:
Billige und sehr wirksame Forschung, um gleich am Anfang seine Produktion zu steigern.
Sollte immer zu den ersten Forschungen gehören!
Zuletzt bearbeitet von Mollynator am 08.06.2006, 18:05, insgesamt einmal bearbeitet |
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Mollynator Administrator

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 15.05.2006 Beiträge: 747 Wohnort: Bremen
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Verfasst am: 08.06.2006, 18:04 Titel: |
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Bergbau
Kosten: 1200 FP
Bedingungen: Werkzeug
Auswirkungen: Stein +5%
Bringt: Rohstoffgebäude Kohle Bergwerk und Eisenerz Bergwerk
Das Kohle und Eisenerz Bergwerk
lassen sich nur in den Bergen bauen.
Baukosten: 5000 Taler / Holz: 400 / Stein 750
Beide produzieren eine Grundmenge von 6 Einheiten je Tick.
Boni siehe hier: Kohle Eisenerz _________________ Ich mag den Kampf nicht, was aber nicht bedeutet, das ich ihn nicht beherrsche
Zuletzt bearbeitet von Mollynator am 08.06.2006, 18:39, insgesamt 2-mal bearbeitet |
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Mollynator Administrator

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 15.05.2006 Beiträge: 747 Wohnort: Bremen
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Verfasst am: 08.06.2006, 18:25 Titel: |
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Eisenverhüttung
Kosten: 1800 FP
Bedingungen: Bergbau
Auswirkungen: unbekannt _________________ Ich mag den Kampf nicht, was aber nicht bedeutet, das ich ihn nicht beherrsche |
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Mollynator Administrator

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 15.05.2006 Beiträge: 747 Wohnort: Bremen
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Verfasst am: 08.06.2006, 18:28 Titel: |
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Schmiede
Kosten: 4800 FP
Bedingungen: Eisenverhüttung
Bringt: Produktionsstätte Schmiede
Die Schmiede
Kann nur auf Ebenenfeldern gebaut werden.
Baukosten: 4000 Taler / 500 Holz / 500 Stein // max 100 Arbeiter
Bringt : 5 Metall pro Tick
Boni siehe hier: Metall _________________ Ich mag den Kampf nicht, was aber nicht bedeutet, das ich ihn nicht beherrsche
Zuletzt bearbeitet von Mollynator am 08.06.2006, 18:45, insgesamt einmal bearbeitet |
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Mollynator Administrator

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 15.05.2006 Beiträge: 747 Wohnort: Bremen
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Verfasst am: 08.06.2006, 18:30 Titel: |
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Verb. Werkzeuge
Kosten: 12800 FP
Bedingungen: Schmiede
Auswirkungen:
Nahrung +5%
Holz +5%
Stein +5%
Kohle +5%
Erz +5% _________________ Ich mag den Kampf nicht, was aber nicht bedeutet, das ich ihn nicht beherrsche |
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Mollynator Administrator

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 15.05.2006 Beiträge: 747 Wohnort: Bremen
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Verfasst am: 08.06.2006, 18:32 Titel: |
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Schmiedekunst
Kosten: 19200 FP
Bedingungen: Verb. Werkzeug
Auswirkungen: Metallbonus +5% _________________ Ich mag den Kampf nicht, was aber nicht bedeutet, das ich ihn nicht beherrsche
Zuletzt bearbeitet von Mollynator am 08.06.2006, 18:34, insgesamt einmal bearbeitet |
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Mollynator Administrator

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 15.05.2006 Beiträge: 747 Wohnort: Bremen
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Verfasst am: 08.06.2006, 18:33 Titel: |
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Hoch. Werkzeuge
Kosten: 38400 FP
Bedingungen: Schmiede Kunst
Auswirkungen:
Holz +5%
Stein +5%
Kohle +5%
Erz +5% _________________ Ich mag den Kampf nicht, was aber nicht bedeutet, das ich ihn nicht beherrsche
Zuletzt bearbeitet von Mollynator am 08.06.2006, 18:36, insgesamt einmal bearbeitet |
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Mollynator Administrator

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 15.05.2006 Beiträge: 747 Wohnort: Bremen
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Verfasst am: 08.06.2006, 18:35 Titel: |
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Fort. Bergbau
Kosten: 76800 FP
Bedingungen: Hoch. Werkzeug
Bringt: Rohstoffgebäude Goldbergwerk
Das Goldbergwerk
last sich nur in Gebirge bauen
Baukosten: 20000 Taler / 400 Holz / 5000 Stein
Bringt : 3 Goldeinheiten pro Tick _________________ Ich mag den Kampf nicht, was aber nicht bedeutet, das ich ihn nicht beherrsche |
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Mollynator Administrator

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 15.05.2006 Beiträge: 747 Wohnort: Bremen
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Verfasst am: 19.06.2006, 00:05 Titel: |
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Schwefel
soll für Waffen und Rüstungen gebraucht werden
vorraussetzung zum Schwefelabbau ist die Forschung ( nicht bekannt )
Das Schwefelbergwerk
Kosten pro Tick: 5 Taler
Baukosten: 30000 Taler / 10000 Holz / 0 Steine // max 500 Arbeiter
normale Produktion ohne Boni: 2
die Forschungsboni
es gibt keine Forschung wo durch der Schwefelabbau verbessert wird
also insgesamt: 0%
der Charakterboni
Technik Produktion von Kohle, Eisen, Metall, Gold, Schwefel +3% pro Stufe _________________ Ich mag den Kampf nicht, was aber nicht bedeutet, das ich ihn nicht beherrsche |
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