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Schrein Kloster Klosterschule Abtei Kirche Dom Kathedrale



 
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BeitragVerfasst am: 03.06.2006, 11:19    Titel: Schrein Kloster Klosterschule Abtei Kirche Dom Kathedrale Antworten mit Zitat

hier durch kann man Gebaude bauen die einen Bonus auf die Forschung bringen
aber nur auf die Variablen
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BeitragVerfasst am: 05.06.2006, 13:22    Titel: Antworten mit Zitat

Schrein

Kosten: 600

Bedingungen: Weiler ( Architektur )

Bringt: Gebäude Schrein

Der Schrein

Kosten pro Tick: 15

Baukosten: 2000 Taler / 500 Holz / 1000 Stein

Bringt: 20% Forschungszuwachs
wirkt sich nur in der Stadt, wo es gebaut wird, auf die variablen Forschungspunkte aus

Kulturpunkte: 2
_________________
Ich mag den Kampf nicht, was aber nicht bedeutet, das ich ihn nicht beherrsche


Zuletzt bearbeitet von Mollynator am 08.06.2006, 17:17, insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragVerfasst am: 05.06.2006, 13:25    Titel: Antworten mit Zitat

Kloster

Kosten: 2400

Bedingungen: Schrein, Bürgerhaus ( Architektur )

Bringt: Gebäude Kloster

Das Kloster

Kosten pro Tick: 25

Baukosten: 6000 Taler / 1000 Holz / 2000 Stein
Benötigt ein gebautes Bürgerhaus in derselben Stadt.

Bringt: 5% Forschungszuwachs ( 25% insgesamt )
wirkt sich nur in der Stadt, wo es gebaut wird, auf die variablen Forschungspunkte aus

Kulturpunkte: +1 ( 3 insgesamt )
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Zuletzt bearbeitet von Mollynator am 08.06.2006, 17:18, insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragVerfasst am: 05.06.2006, 13:28    Titel: Antworten mit Zitat

Klosterschule

Kosten: 9600

Bedingungen: Kloster, Stadthaus ( Architektur )

Bringt: Gebäude Klsterschule

Die Klosterschule

Kosten pro Tick: 50

Baukosten: 18000 Taler / 2000 Holz / 4000 Stein
Benötigt ein Stadthaus in derselben Stadt.

Bringt: 5% Forschungszuwachs ( 30% insgesamt )
wirkt sich nur in der Stadt, wo es gebaut wird, auf die variablen Forschungspunkte aus

Kulturpunkte: +1 ( 4 insgesamt )
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Zuletzt bearbeitet von Mollynator am 08.06.2006, 17:18, insgesamt einmal bearbeitet
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BeitragVerfasst am: 05.06.2006, 13:31    Titel: Antworten mit Zitat

Abtei

Kosten: 19200

Bedingungen: Klosterschule, Rathaus ( Architektur )

Bringt: Gebäude Abtei

Die Abtei

Kosten pro Tick: 100

Baukosten: 40000 Taler / 4000 Holz / 8000 Stein
benötigt ein Rathaus in derselben Stadt.

Bringt: 10% Forschungszuwachs ( 40% insgesamt )
wirkt sich nur in der Stadt, wo es gebaut wird, auf die variablen Forschungspunkte aus

Kulturpunkte: +1 ( 5 insgesamt )
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Zuletzt bearbeitet von Mollynator am 08.06.2006, 17:18, insgesamt einmal bearbeitet
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BeitragVerfasst am: 05.06.2006, 13:35    Titel: Antworten mit Zitat

Kirche

Kosten: 38400

Bedingungen: Abtei, Palast ( Architektur )

Bringt: Gebäude Kirche

Die Kirche

Kosten pro Tick: 150

Baukosten: 80000 Taler / 8000 Holz / 16000 Stein
Benötigt einen Palast in derselben Stadt.

Bringt: 10% Forschungszuwachs ( 50% insgesamt )
wirkt sich nur in der Stadt, wo es gebaut wird, auf die variablen Forschungspunkte aus

Kulturpunkte: +2 ( 7 insgesamt )
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Zuletzt bearbeitet von Mollynator am 08.06.2006, 17:19, insgesamt einmal bearbeitet
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BeitragVerfasst am: 05.06.2006, 13:44    Titel: Antworten mit Zitat

Dom

Kosten: 76800

Bedingungen: Kirche, Königlicher Palast ( Architektur )

Bringt: Gebäude Dom

Der Dom

Kosten pro Tick: 200

Baukosten: 160000 Taler / 16000 Holz / 32000 Stein
Benötigt einen Palast in derselben Stadt.

Bringt: 10% Forschungszuwachs ( 60% insgesamt )
wirkt sich nur in der Stadt, wo es gebaut wird, auf die variablen Forschungspunkte aus

Kulturpunkte: +2 ( 9 insgesamt )
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Zuletzt bearbeitet von Mollynator am 08.06.2006, 17:19, insgesamt einmal bearbeitet
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BeitragVerfasst am: 05.06.2006, 13:46    Titel: Antworten mit Zitat

Kathedrale

Kosten: 153600

Bedingungen: Dom, Königlicher Palast ( Architektur )

Bringt: Gebäude Kathedrale

Die Kathedrale

Kosten pro Tick:

Baukosten: Taler 420.000/ Stein 96.000 / Holz 64.000

Bringt: 10% Forschungszuwachs ( 70% insgesamt )
wirkt sich nur in der Stadt, wo es gebaut wird, auf die variablen Forschungspunkte aus

Kulturpunkte: +3 ( 12 insgesamt )

eine gebaute Kathedrale bringt 1 Siegpunkt
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