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Schuppenpanzes bis Prûnk Harnisch



 
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Mollynator
Administrator



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 15.05.2006
Beiträge: 747
Wohnort: Bremen

BeitragVerfasst am: 26.06.2006, 12:13    Titel: Schuppenpanzes bis Prûnk Harnisch Antworten mit Zitat

wer was hat bitte eintragen
_________________
Ich mag den Kampf nicht, was aber nicht bedeutet, das ich ihn nicht beherrsche
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Mollynator
Administrator



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 15.05.2006
Beiträge: 747
Wohnort: Bremen

BeitragVerfasst am: 09.08.2006, 14:42    Titel: Antworten mit Zitat

Schuppenpanzer
Taler: 2800
Nahrung: 1350
Metall: 300
Bewegungspunkte: -2
Verteidigungschance: 5%

Schutz
Stich =4
Stoss =4
Schlag =3
Magie =1

kann gebraucht werden für
Milizen: nein
Bürger: ja
Ritter: nein

------------------------------------------------------------------------------

Kettenhemd
Taler: 3500
Nahrung: 2000
Metall: 350
Bewegungspunkte: -2
Verteidigungschance: 5%

Schutz
Stich =5
Stoss =4
Schlag =5
Magie =5

kann gebraucht werden für
Milizen: nein
Bürger: ja
Ritter: ja

------------------------------------------------

Bänderpanzer
Taler: 5000
Nahrung: 3000
Metall: 400
Bewegungspunkte: -3

Schutz
Stich =4
Stoss =5
Schlag =6
Magie =1

kann gebraucht werden für
Milizen: nein
Bürger: ja
Ritter: ja

---------------------------------------------------

Plattenpanzer
Taler: 7500
Nahrung: 4500
Metall: 600
Bewegungspunkte: -3
Verteidigungschance: 5%
Schutz
Stich =7
Stoss =6
Schlag =5
Magie =2

kann gebraucht werden für
Milizen: nein
Bürger: nein
Ritter: ja

--------------------------------------------------

Rosspanzer
noch nicht ins Spiel eingebaut

-------------------------------------------------

Feldharnisch
Taler: 10000
Nahrung: 6000
Metall: 750
Bewegungspunkte: -3
Verteidigungschance: 5%
Schutz
Stich =7
Stoss =8
Schlag =7
Magie =3

kann gebraucht werden für
Milizen: nein
Bürger: nein
Ritter: ja


------------------------------------------------


Prunkharnisch
Taler: 12000
Nahrung: 7500
Metall: 900
Bewegungspunkte: -5
Verteidigungschance: 15%
Schutz
Stich =8
Stoss =8
Schlag =10
Magie =3

kann gebraucht werden für
Milizen: nein
Bürger: nein
Ritter: ja
_________________
Ich mag den Kampf nicht, was aber nicht bedeutet, das ich ihn nicht beherrsche
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